Microsoft compra Bethesda, dueños de Fallout, Doom y otros por 7.500 millones de dólares

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Microsoft anuncia la compra de Bethesda Softworks, responsable de franquicias tan importantes y populares como ‘Wolfenstein’, ‘The Elder Scrolls’, ‘Fallout‘, ‘DOOM‘, entre muchas otras historias de éxito. Microsoft compra ZeniMax Media, la empresa propietaria de Bethesda, y con ella un grupo de 2300 personas que se unen a los Xbox Game Studios y que provienen de estudios (que seguirán funcionando de forma autónoma) como id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.

Microsoft ha anunciado que la compra de Zenimax Media será por 7.500 millones de dólares en efectivo, multiplicando así el potencial comercial de sus nuevas consolas Xbox. Es probable que los futuros juegos de las franquicias más importantes de la compañía se lancen en exclusiva -aunque temporalmente- para las consolas de la empresa, una clara reacción de Microsoft ante las acusaciones de que su consola no tenía títulos propios suficientemente potentes, tradicionalmente el gancho comercial más atractivo de Sony y la Playstation. Además de los mencionados, Zenimax tiene títulos como «Deshonrado», «Presa», «Terremoto» y «Deshonrado».

Microsoft destaca en su comunicado de prensa que los caminos de Xbox y Bethesda siempre han estado unidos, desde el primer «DOOM» (cuando todavía era propiedad del estudio independiente id) y su motor original en una franquicia estrechamente ligada a la evolución del PC como máquina de juego, hasta «The Elder Scrolls III: Morrowind», debut exclusivo en la primera Xbox de los títulos de la consola de Bethesda. Microsoft también destaca el apoyo que Bethesda siempre ha tenido a la idea del Game Pass, quizás uno de los servicios que dará forma a la industria del juego en los próximos años.

DOOM Game by Bethesda

La inversión en un área estratégica crítica

La intención de Xbox, aunque no se ha hablado de exclusividad por el momento, ni de acciones relacionadas con la infinidad de juegos ya publicados por Bethesda, es obviamente mejorar su cartera de exclusividad de Game Pass. En el comunicado de Microsoft, por ejemplo, se habla de futuros juegos de Bethesda («algunos anunciados y otros no») para Xbox y PC, entre los que se encuentra el futuro ‘Starfield’, un título de aventura espacial que aún no había hecho públicos los formatos en los que aparecería y que es la primera nueva propiedad intelectual de la compañía en 25 años.

Microsoft también ha manifestado que este aumento de la potencia creativa, que la lleva a pasar de 15 a 23 estudios de desarrollo, les permitirá llevar los juegos creados por Bethesda el día de su lanzamiento en Xbox o PC directamente a su servicio de Game Pass. Phil Spencer, director de Xbox, dijo: «Sólo en los últimos diez días, hemos anunciado los detalles de nuestras dos nuevas consolas, que saldrán en pre-pedido mañana, hemos relanzado el juego en la nube con Xbox Game Pass Ultimate, y estamos invirtiendo una de las áreas más críticas de nuestra estrategia: el juego.

Fuente: Xataka

JJR429

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